Идея киберпанковского приключения «Эффект Амнезии»
Его реальный автор: Даймонд. Во второй половине 2000-ых он опубликовал эту идею в закрытой части gameforums.ru Я запомнил основное, поэтому пересказываю. Разумеется пересказ не точный и обрастает подробностями уже от меня. Высокая вероятность, что этой идее в этом году исполняется 20 лет. А ещё это мой вклад в только что закончившийся конкурс. Просто показать как можно.
Фотки сгенерил нейросетью Kandinsky.
1. Завязка
Вы врубаетесь. Голова тяжёлая, мир плывёт, во рту пересохло так, словно вы неделю пили только бензин. Где вы? Да там, где и должны были быть: кто в обычном для себя капсульном отеле, кто в своём трейлере, кто у себя дома среди пустых бутылок и оружейных модулей. Всё вроде нормально... Кроме одной мелочи.
Календарь. Он не врёт. «Сегодня» — это на две недели позже, чем вы помните.
2. Первые звоночкиФиксер, который держит вас на плаву и снабжает работой, «улетел в Сиэттл» (они всегда улетают в Сиэттл). На сетевых форумах шепчутся, что некая группа рыпнулась на военный объект корпорации COOLTITLE. Но тамошние защитные системы сработали как надо. Никто из налётчиков не вышел живым. Вот урок для всех.
Что ж, новости врут. Потому что вы живы.