12 дек. 2019 г.

Генераторы в честь НГ2020 - 4. Откуда есть пошло подземелье сие

Ну вот тут уже не переводной генератор, а мой собственный. Ну насколько он вообще может быть моим в условиях, когда "всё уже придумано до нас". Однако в качестве прямого источника вдохновения его организации могу назвать, пожалуй, только книгу Renegade Crowns для WFRP2. Остальное, как водится, каша из всего потреблённого в течение жизни медиа.

Первая таблица говорит нам о том сколько тут жило цивилизаций, племён, культов и т.п. после тех кто выстроил это подземелье для себя. Т.е. в столбце "Количество" можно мысленно прибавлять +1.

Количество культурных слоёв
d10 Количество
1 1
2-3 2
4-7 3
8-9 4
10 5

Вторая таблица сообщает нам о том, когда было выстроено это подземелье. Здесь и далее я выдумываю какой-то сеттинг. Можно заменять даты, названия эпох и локаций на свои.


Время создания подземелья
d6 Возраст Коэффициент возраста
1 Эпоха богов (40 тыс. лет назад - 10 тыс. лет назад) +4
2 Война богов (10 тыс. лет назад - 5000 лет назад) +3
3 История Страны людей (5000 лет назад - 1000 лет назад) +2
4-5 Старые времена (1000 лет назад - 100 лет назад) +1
6 Современность (100 лет назад - 50 лет назад) +0

Третья таблица сообщает нам кто был строителями подземелья. К броску d8 необходимо прибавить коэффициент возраста из предыдущей таблицы.

Немного о непонятном.

Абиштигор - это некое древнее государство, которое сейчас всеми осколками развалившейся Страны людей, считается абсолютным злом. Возможно сейчас есть такие страны или предводители, которые считают себя наследниками абиштигорцев. Все они - злые колдуны, ведущие в бой против всех остальных армии нежити или мутантов.

Страна людей началась с того, что Хаканор I победил древнего дракона на том месте, где ныне стоит её столица. Четыре с половиной тысячи лет развития, упадка и нового развития всё-таки закончились тем, что одолеваемая Альянсом Северных Княжеств, набегами серых (диких) эльфов, бунтами карликов Завхана и всем таким, древняя Страна распалась на множество варварских королевств.

Жрецы хаоса существовали, кажется, всегда. Если мы не знаем каким был Абиштигор при жизни, то мы знаем, что жрецы хаоса - всегда были злыми. Их развращённые культы существуют и сейчас, скрываясь по тёмным углам. Хотя с распадом Страны людей им стало гораздо легче действовать.

Гунны - ныне уничтоженные кочевники, пришедшие из Восточных земель. Некогда они атаковали Страну людей и завоевали большую её часть. Но со временем, в жёсткой борьбе цивилизаций, были уничтожены. Хотя многие из правителей варварских королевств ведут свой род от предводителей гуннов.

Создатели подземелья
d8+КВ Строители
1-2 Современные строители
3-4 Одно из сообществ Страны людей
5-6 Гунны
7-8 Жрецы хаоса
9-10 Абиштигор
11 Мятежные ангелы
12 Один из богов

Современные строители, одно из сообществ Страны людей и Жрецы хаоса могут быть разными. В вашем сеттинге может быть вообще всё иначе. Поэтому в качестве четвёртой таблицы предлагается уточнение по строителям.

Вместе с основным d6 также бросайте ещё один d6. Если выпадает от 1 до 4, то строители подземелья были лояльны действовавшей тогда на этой территории власти, но если выпадает 5 или 6, то это были разного рода мятежники.

Уточнённые строители
d6 Уточнённые строители
1 Обычные люди
2 Варвары
3 Карлики
4 Цивилизованные эльфы
5 Дикие (серые) эльфы
6 Демоны или тифлинги

Пятая таблица покажет с какой целью изначально было выстроено то, что стало ныне подземельем.


Назначение постройки
d100 Цель создания
1-2 Форпост
3-4 Крепость
5-6 Укромное место гениального одиночки
7-8 Покои высокородной госпожи
9-10 Фабрика по производству алкоголя
11-12 Церквушка
13-14 Храм
15-16 Собор
17-18 Монастырь
19-20 Кладбище
21-22 Притон
23-24 Схрон контрабандистов
25-26 База торговой корпорации
27-28 Казармы
29-30 Стойла для нежити
31-32 Стойла для големов
33-34 Бункер, убежище
35-36 Штаб мощного аналитического центра
37-38 Рынок
39-40 Шахты
41-42 Лаборатория
43-44 Дворец
45-46 Арена
47-48 Невольничий рынок
49-50 Университет
51-52 Театр
53-54 Испытательный полигон
55-56 Хранилище оружия
57-58 Резервный фонд
59-60 Тюрьма
61-62 Транспортное средство
63-64 Стартовая площадка (полёты в космос/на другие планы)
65-66 Курорт
67-68 Оружейный завод
69-70 Фабрика по производству еды (скотобойня/ферма)
71-72 Место вызова иномировых сущностей
73-74 Мемориальный комплекс
75-76 Свалка
77-78 Военная академия
79-80 Портал в другой мир
81-82 Библиотека
83-84 Склеп
85-86 Поселение
87-88 Сумасшедший дом
89-90 Каторга (обычно - шахты)
91-92 Труп великана/бога*
93-94 Разбившийся небесный корабль*
95-96 Плацента Матери-земли*
97-98 Камень бывший здесь ещё до сотворения мира*
99-100 Естественные пещеры*
*Бросьте ещё раз, чтобы определить назначение постройки. Результаты от 91 до 100 - игнорируйте.

Теперь для каждого культурного слоя бросьте по этой таблице, чтобы определить с какой целью пришельцы использовали подземелье.

Таблица пришельцев также будет зависеть от вашего сеттинга. Можно использовать таблицу "Уточнённые строители", если она у вас включает всех возможных поселенцев.

А вот какая таблица ещё нужна, так это таблица причин по которым первоначальные строители покинули подземелье.


Причины упадка
d12 Причины
1 Вырезано врагами (возможно они заселили подземелье после)
2 Борьба на истощение в результате внутреннего раздора
3 Неудачный магический эксперимент
4 Голод заставил покинуть это место
5 Жители ушли к своему политическому центру наводить там порядок (от мятежа)
6 Жители ушли к своему политическому центру свергать правительство
7 Жители ушли к своему политическому центру спасать его от уничтожения врагами
8 Болезнь
9 Природная катастрофа
10 Медленная смерть от старости и упадка
11 Изначально строилось на время
12 Ничего не погибло, первоначальные строители всё ещё здесь!