Это не мир, это просто Мир™. Система, построенная, по слухам, вокруг планеты, давно поглотила остатки биосферы, заполировала её чёрным хромом и натянула сверху сеть из рекламных голограмм и дронов. Каждый квадратный метр — часть функционального интерфейса. Здесь всё подключено к Сети: улицы прокладываются по запросу в реальном времени, законы транслируются как пользовательские соглашения, а сами люди — просто узлы Сети. Единственная электронная валюта — репутационные единицы, которые накапливаются через лайки от других пользователей. Хочешь оставаться анонимным? Плати наличкой, дурак!
На горизонте висит клубящаяся тень WW3.0 — не столько война, сколько новая версия реальности, где даже кровавый бунт транслируется в 36k с одобрения корпораций. Впрочем, этот мир уже давно проиграл: тут не будет победителей, только пули, бомбы и фанатизм.
WW3.0 — эволюция войны и мира Мир™, где война стала не просто состоянием, но интерфейсом. Мир™ — спиральный мегатехнополис, наслаивающий себя на обломки Старой Цивилизации. Десятки уровней реальности пересекаются и конфликтуют, от бетонных катакомб до психоакустических высот, где реклама шепчет вам на языке вашего детства. Мир™ поглощён проблемами: когнитивные войны, постдефицитная экономика (главная из проблем), психогеография сетевого трафика, нейрограницы, разделяющие личность и всё остальное.
Религиозные комфракции
«Служители Кода»
Их мантра: «The code is truth, and truth shall rule». Это теократы из башни «Цифрового Ковчега» (нижние этажи которого уже два десятилетия штурмуют байкеры Westwood), утвердившие свои скрипты как святой текст. Они верят, что каждый баг мира можно исправить через апдейт. Собственно, этим и занимаются. Они же управляют Спиральным Городом — гигантской вертикальной системой, пронизывающей Номад-8.
«Пластикарии»
Их мантра: «We don't consume; we are the product». Ультракапиталисты-нарциссы, которые стараются убедить людей, что их тела — маркетинговый продукт. Товар — лучший анализ личности. «Пластикарии» производят только тренды: от генетически модифицированных детей до еды, которую нельзя есть (искусство — тоже товар). Ими движет жажда бесконечного обновления.
«Антилогос»
Их мантра: «If all meaning is a lie, why not destroy the sign itself?» Радикальные анархисты. Комфракция, которая не считает себя комфракцией. Они атакуют саму ткань Мира™. Их оружие — вирусы, мемы и абсурд. Каждый их акт — это хаос, напоминающий, что в любом порядке всегда есть изъян.
«Нью Скул Луддизм»
Их мантра: «Take it back to zero, break the system». Они отказались от технологий и переселились в тёмные зоны между потоками данных. Их цель — разрушить Мир™ и вернуть физическое, реальное, земное. Или убедиться в том, что его никогда не было.
Госкорпорации
Гипернации
Это корпоративные метадержавы, которые заменили страны. Каждая Гипернация управляет своим доменом в WW3.0, стремясь к тотальному контролю над ресурсами и данными. Их небоскрёбы в Номад-8 — это серверы, их граждане — это алгоритмы. Метафорический гимн: «Control the airwaves, fuel the reaction».
Бомжпакты
Движение тех, кто отключился от Сети. Их идеология — клиповая анархия: жить короткими, но свободными вспышками в логове Номад-8. Они укрываются в темноте дигитальных мёртвых зон, создавая антиструктуры, которые невозможно выследить. Клич во время рейда: «Urban Monkey Warfare!»
Механосекомые
Фанатичные культы тех, кто видит в WW3.0 новую религию. Они считают, что программный код стал священным, а их тела — устаревшими. Планы — слияние с WW3.0 на уровне сознания. Молитва начинается словами: «Lead base for the Holy Ghost...»
Красные колдуны
Герилья-психонавты, которые выживают через хаос. Они используют метамемы, звуковые атаки и психоактивные символы, чтобы ломать реальность Гипернаций. Слоган их борьбы — «Bullets, bombs, and bigotry».
* * *
Гипернации и бомжпакты — не единые госкорпорации. Это много разных госкорпораций.
Комфракции используют госкорпорации в своей игре. Сами госкорпорации используют группировки. На улицах Номад-8 и в PvP-узлах Сети — везде идёт WW3.0.
* * *
Номад-8 — столица хаоса, город без конца. Это восемь слоёв-каналов:
1) Канал Власти: утыканный небоскрёбами Спиральный Город и его магистрали, где элита Гипернаций движется по зацикленным маршрутам.
2) Канал Желаний: многокилометровая площадь рекламы и виртуальной реальности, где всё покупается и продаётся.
3) Канал Сопротивления: гигантские «гетто» под магистралями, где Красная Магия раздувает бунт.
4) Канал Капитала: невидимая сеть корпорат-банков и их тёмных хранилищ.
5—8) Мифы, тени и слухи — вот, что известно о других четырёх слоях. Хотя Красные колдуны хостят в Сети сервер с математическим доказательством их существования, мало кто может прочитать эльфийский язык даже первых десяти тысяч строк.
* * *
Тотальный контроль
Комфракции и госкорпорации ненавидят тотальный контроль. Само собой это касается и группировок. Никто не может ослабить тотальный контроль. Угроза потери инициативы перед лицом врагов слишком сильна. В итоге: всюду властвует тотальный контроль. Секторы, где люди пытаются взломать сетевые барьеры или ослабить слежку, постоянно атакуются алгоритмическими «экзорцистами кода».
Эстетическая война
Пластикарии и Антилогос устроили полномасштабный конфликт: первые стремятся утвердить «идеальный образ», вторые — разрушить любое представление о красоте и порядке. Война началась давно и не закончится пока одна из сторон не объявит о своей победе. WW3.0 и Эстетическая война имеют симметричную супервентность друг на друге.
Биомодифицированные беспорядки
Низшие слои Спирального Города бунтуют из-за отходов экспериментов верхних уровней: дети с неработающими глазами, рукотворные болезни, цифровая и генетическая «вшивость».
Танатопрезентизм
Сеть поглощает старые данные, уничтожая историю. Те, кто помнит, умирают. Комфракции не отчаиваются и время от времени нанимают детективов идти по следам убийц Сети, выполняющих чистку среди Помнящих.
Деградация Мира™
WW3.0 рушится под весом собственных алгоритмов. Мир неумолимо движется к WW4.0.
Когнитивный террор
Красные колдуны пытается взломать Канал Желаний, чтобы вырвать людей из «Системы» (сами придумали какую-то «Систему», сами с ней воюют).
Механосекомые против Гипернаций
Радикалы ищут способ взломать реальность и слить своё сознание с WW3.0, разрушив Номад-8.
Экзистенциальное мародёрство
Группы, отключившиеся от Сети, остаются информоядными. Они убивают кого могут, чтобы пополнить свои личности.
Энергетический кризис
Гигантская статуя Тотальной Свободы в центре города требует огромного количества энергии, чтобы поддерживать истинность религиозных идей комфракций. Люди жертвуют теплом и электричеством ради шоу.
Алгоритмы сошли с ума
Значительная часть происходящего в городе контролируется разными специальными ИИ. Как они работают и работают ли вообще — никто не знает. Искиноходцы-отладчики иногда предпринимают отчаянные попытки узнать что-то о принципах работы Номад-8.
Угроза Революции
Номад-8 — последняя точка на планете, где ещё возможно Сопротивление. Если оно победит, то кто сгинет под колёсами локомотива Прогресса?
* * *
Те, кто ломают тождество с Сетью. Персонаж должен найти способ отключиться от WW3.0, сохранив себя. Это акт величайшего бунта.
Те, кто используют отказ, чтобы создать новое тождество. Персонаж не просто отбрасывает Сеть, он перерабатывает хаос, превращая его в основу для нового бытия.
Те, кто становятся воинами своего инобытия. Персонаж находит силу в своей маргинализации, создавая свой «остров сопротивления».
* * *
Небо над портом напоминало экран телевизора, включенного на мёртвый канал.
Начали!