Игрок, который собирается играть в CRPG, этой партии не видит. Civilization находится полностью под капотом — это всего лишь генератор игрового мира.
В какой-то момент симуляция заканчивается. И вот только теперь запускается привычная CRPG.
И в каждой новой игре у нас узнаваемый, но исторически и политически — другой сеттинг. У нас есть государства с совершенно конкретной историей возникновения и развития. Есть политическая карта, сложившаяся вследствие войн и дипломатических соглашений. Есть национальные герои, великие учёные, чудеса света, религиозные конфликты, древние обиды, исчезнувшие цивилизации.
Каждый раз всё это будет скомбинировано новым способом, но совершенно логичным, исторически, социально, культурно и вообще — причинно обусловленным.