В прошлой части я рассказал, как мы с игроком придумали главную героиню, её дядюшку, поместье Уинтермот-холл и населили городок Таррифорд дополнительными по отношению к Regency Cthulhu персонажами. Я также упомянул, что в какой-то момент первоначальный замысел кампании начал превращаться во что-то совсем другое.
В этом посте я расскажу о специфической черте собственной подготовки к играм. Но я надеюсь, что эти мои скомпилированные черновики и подготовленные материалы кого-то на что-то вдохновят или даже окажутся прямо юзабельными.
Короче говоря, речь пойдёт об объёмной подготовке к игре, которая в основном пошла в отвал. Я потратил реально много времени сбор материалов и разработку целой тайной организации, её истории, структуры и даже теологии, но в итоге для игры мне понадобилась лишь небольшая часть всего этого.
Пост будет состоять из двух не равных по объёму тематических частей: рассказа о подготовке и размышлениях по ходу под заголовком «Что было дальше», а также из описания Культа Коммориона под соответствующим заголовком.
Что было дальше
1) Появление Ктулху
В какой-то момент я подумал, что раз уж я в очередной раз вожу «кампанию мечты», то нет особенного смысла себя сдерживать. Тем более, что игра с одним игроком, с которым у тебя установлено абсолютное доверие, позволяет довольно много в сравнении с тем, на что я решился бы с обычной группой.
Где-то в этот момент мне пришла в голову мысль сделать крупную ставку — я решил, что главным противником в моей кампании будет сам Ктулху.
Вообще игра называется Call of Cthulhu, но я почти уверен, что в реальных кампаниях именно Ктулху появляется не часто. В распоряжении хранителя есть целый пантеон Великих древних, Внешних богов, разнообразные расы нечеловеческих существ, колдуны, артефакты и всякие прочие ужасы. При этом Ктулху — фигура настолько одновременно и замылившая зрение, и масштабная что использовать его непосредственно довольно трудно. Лично знаю игровые группы, которых наши тяжёлые 2000-ые годы ранили настолько, что они неспособны использовать Ктулху потому, что он «зохавает мозг». Простите, пожалуйста.