Исследуя "генераторы подземелий" я пришёл к выводу, что существует две группы генераторов:
- Балансные
- Творческие
Вот подробное видео об этом:
Для тех кому лень смотреть видео я кратко поясню, что такое "балансные генераторы". Они присутствуют в НРИ с самого начала их существования, удивлялся я этому здесь.
То что я называю балансными генераторами, на западе называется Stocking Tables - таблицы заполнения. Это такой тип генераторов, который составлен с учётом предположения о том какие шансы появления монстров, пустых комнат, сокровищ, ловушек и подобного должны присутствовать в вашей игре таким образом, чтобы
а) поддерживать динамику игры,
б) соответствовать сеттинговым реалиям,
в) по какой-то иной причине, понятной авторам.
Помимо OD&D балансные генераторы присутствовали в играх и дальше. Давайте посмотрим на них.